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Por Redacción

Colonia, 28 de agosto de 2026.- Patrice Désilets, el desarrollador canadiense de 52 años conocido por dirigir éxitos como ‘Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo’ y los dos primeros episodios de ‘Assassin’s Creed’ durante su etapa en Ubisoft Montreal, presentó su nuevo título ‘1666: Ámsterdam’ en la feria Gamescom en Colonia, Alemania.

El juego, desarrollado por un equipo de 70 personas, es una propuesta de acción y aventura protagonizada por una bruja. La narrativa se sitúa en tres épocas distintas: 1666, 1999 y el presente. Además de la protagonista, los jugadores pueden encarnar a otros personajes, entre ellos un gato. El título fue lanzado el martes en PC en acceso anticipado, permitiendo acceder a los dos primeros capítulos de la aventura; se estima que la versión final contará probablemente con una docena de capítulos.

La idea del proyecto surgió durante un viaje del creador a Ámsterdam en la primavera de 2011. “Tuve la idea del juego durante un viaje a Ámsterdam en la primavera de 2011”, declaró Désilets, quien tuvo la inspiración unos meses después de haber dejado Ubisoft debido a “ciertas frustraciones” y a las ganas de “volar con sus propias alas”.

El camino hacia el lanzamiento no fue lineal. Désilets trabajó en el concepto para THQ Montreal durante casi dos años, pero el estudio quebró en 2013 y fue adquirido por Ubisoft, que volvió a prescindir de él pocos meses después. “No acabó bien”, afirmó el desarrollador sobre esa etapa. No fue hasta 2016 que logró recuperar los derechos de autor. Posteriormente fundó su propio estudio, Panache Digital Games, y lanzó ‘Ancestors: The Humankind Odyssey’ en 2019, antes de retomar ‘1666: Ámsterdam’, cuya producción se estancó debido a la pandemia.

El juego fue presentado previamente en el Summer Game Fest de Los Ángeles en junio, donde tuvo muy buen recibimiento. Respecto a los primeros comentarios tras el lanzamiento, Désilets se dice “muy satisfecho”, aunque reconociendo la emoción del momento confesó: “Treinta segundos antes casi estaba llorando”. A pesar de la satisfacción, algunos gamers han criticado varios aspectos del juego. Désilets no quiso dar cifras concretas sobre el desempeño del título.

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